Connect with us

Berita

Men’s Biore University Cup 2026 satukan bakat e-sukan, bina keyakinan generasi muda

Diterbitkan

pada

Perkembangan industri e-sukan yang semakin pesat membuktikan bahawa bidang itu bukan lagi sekadar aktiviti santai, sebaliknya menjadi ruang untuk golongan muda membina kemahiran, memupuk kerjasama berpasukan serta meningkatkan keyakinan diri.

Melihat potensi tersebut, Kao Malaysia menerusi jenama Men’s Biore tampil menganjurkan Men’s Biore University Cup Tournament 2026, sebuah kejohanan e-sukan yang menghimpunkan lebih 400 pelajar daripada empat institusi pengajian tinggi awam dan swasta, selain penyertaan peserta yang berjaya melalui sesi kelayakan dalam talian.

Dengan menawarkan jumlah hadiah keseluruhan bernilai RM12,000, kejohanan itu menyaksikan peserta berentap menerusi dua permainan mudah alih popular iaitu Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) dan Honor of Kings (HOK).

Naib Presiden Pemasaran Kao Malaysia, Tan Poh Ling berkata, perkembangan e-sukan pada masa kini menunjukkan ia mampu menjadi medium pembentukan nilai positif dalam kalangan generasi muda.

Menurut beliau, e-sukan bukan hanya berkaitan permainan, malah turut membantu membina disiplin, kemahiran komunikasi, semangat berpasukan serta ketahanan mental.

“Kami mahu menyediakan platform yang meraikan bakat anak muda sambil menggalakkan mereka mengamalkan penjagaan diri yang positif serta sentiasa tampil yakin dalam apa juga yang dilakukan,” katanya.

Tan berkata, Men’s Biore juga mahu dilihat sebagai jenama yang memahami minat dan gaya hidup generasi muda, selain terus menyokong perkembangan komuniti e-sukan di Malaysia.

Beliau turut berharap kejohanan berkenaan dapat diperluaskan pada masa akan datang dengan melibatkan lebih banyak universiti menerusi kerjasama bersama institusi pendidikan serta komuniti e-sukan di seluruh negara.

Mengangkat tema ‘Kontrol Game Anda’, kempen berkenaan membawa mesej bahawa pencapaian dalam permainan perlu bergerak seiring dengan penjagaan diri dan pembentukan sikap positif.

Dalam kejohanan itu, pasukan Multimedia University (MMU) Malaysia berjaya menjuarai kategori Honor of Kings (HOK) selepas mempamerkan prestasi konsisten dan strategi berkesan sepanjang pertandingan.

Naib juara diraih oleh LXM ESPORT, manakala SCT TEAM yang turut layak menerusi pusingan dalam talian menduduki tempat ketiga.

Bagi kategori Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) pula, pasukan PMAS A yang melangkah ke pentas akhir menerusi kelayakan dalam talian muncul juara.

Tempat kedua dimenangi BOSS NAILONG dari Universiti Teknologi MARA (UiTM), sementara UM x REIGN melengkapkan kedudukan tiga terbaik.

Sebelum ke peringkat akhir, para peserta terlebih dahulu melalui pusingan kelayakan yang berlangsung di Universiti Kebangsaan Malaysia (UKM), Universiti Teknologi MARA (UiTM), Multimedia University (MMU) dan Universiti Putra Malaysia (UPM).

Selain pertandingan secara fizikal di beberapa universiti terpilih, pusingan kelayakan dalam talian turut dianjurkan bagi memberi peluang lebih luas kepada pemain dari institusi pengajian tinggi seluruh Malaysia untuk menyertai kejohanan tersebut.

PERHATIAN: Pihak Oh My Media tidak akan bertanggungjawab langsung ke atas komen-komen yang diberikan oleh pembaca kami. Sila pastikan anda berfikir panjang terlebih dahulu sebelum menulis komen anda disini. Pihak Oh My Media juga tidak mampu untuk memantau kesemua komen yang ditulis disini. Segala komen adalah hak dan tanggungjawab anda sendiri.
SAMBUNG BACA
Advertisement